Into the Fire Tarjeta de prioridad de supervivientes
Un par de brazos. Un reloj. Un campamento que aún puede pasar hambre esta noche.
Usa esta tarjeta solo cuando existan dos objetivos vivos y no puedas extraer a ambos con honestidad. Es la versión de campo de rescate y campamento. Starward ha dicho que no vas a salvar a todo el mundo. Esta página se asegura de que la persona que salvas sea una decisión, no un agarre de pánico.
Guarda en la cabeza las líneas de abortar del planificador. Esta tarjeta nunca anula al RV.
El orden
- Objetivo de misión con nombre. Los trabajos estilo Zoe cierran historia y bancos únicos. Si el registro de misiones imprimió un nombre, ese nombre gana.
- Especialista que puedas identificar. Las entrevistas dicen que los supervivientes traen habilidades, acceso a equipo, mejoras de extracción. Un médico, un artesano o un guía vale más que un segundo extra si el campamento ya come.
- Animal cuando la moral es el medidor que gotea. Las entrevistas oficiales cuentan perros y pájaros como vidas. Los playtests luego usan mascotas del campamento como infraestructura de moral. Si la moral está bien y el agua no, el animal no es gratis.
- Civil extra solo si el informe de la mañana mostró comida, agua y cama de sobra.
- Reliquia o caja nunca gana a un objetivo vivo que encaje en las reglas 1–4. Las reliquias ganan a extras solo cuando las camas son no.
Si el aviso de bomba ya está en pantalla, el orden se colapsa a: quien ya está en tus brazos, luego el RV. No empieces una animación de recogida nueva. Los peligros no pausan por ética.
Vetos del campamento
Comprueba estos antes de salir, no en el callejón:
- Sin agua de sobra: extras son un no, objetivos con nombre siguen siendo un sí si puedes alimentar una boca.
- Sin comida de sobra: igual.
- Moral hundiéndose: animales y reuniones con nombre suben; extras aleatorios no.
- Amenaza ya fea: menos bocas, RV más rápido. No estás reclutando para una ciudad.
- Taller ya desbloqueado: un segundo especialista del mismo tipo es un extra disfrazado.
Escribe el veto en el planificador. La calle va a intentar hacerte amable de un modo que la despensa no puede permitirse.
Ejercicios de dos objetivos
- Con nombre vs extra: con nombre. Siempre.
- Especialista vs animal, moral alta: especialista.
- Especialista vs animal, moral en caída: animal si el especialista es un banco duplicado.
- Dos extras, una cama: el más cercano, luego vete. La distancia es un impuesto de reloj.
- Extra vs reliquia, camas no: reliquia, y convive con ello. La historia lo hará.
Lo que esta tarjeta no es
No es un permiso para ignorar a una persona que grita porque quieres un speedrun más limpio. La velocidad es para después de que el objetivo con nombre esté en el RV. No es un test de moralidad con un S-rank oculto. Starward quiere la incomodidad. Tu trabajo es ser consistente para que la reacción del hub se lea, no sea aleatoria.
Después de elegir
Habla con quien hayas traído. Los playtests los usan como dadores de misiones. Anota a quién dejaste si la build permite rumores. Luego no coles enseguida un mapa de tres calaveras como penitencia. Una penitencia que wipea al especialista que acabas de salvar es solo una peor decisión. La extracción sigue queriendo un vehículo vivo.
Fija esta pestaña. Cuando el EA añada etiquetas de especialista más claras, el orden se queda; el paso de identificación se hace más fácil. Hasta entonces, mira, decide, carga, vete. La tarjeta no te absuelve; te impide mentirte en el callejón.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Y si no puedo distinguir quién es especialista?
Entonces es un extra salvo que tenga nombre. No inventes una clase a partir de un atuendo.
¿Los animales ganan alguna vez a un humano con nombre?
No en esta tarjeta. Misiones con nombre primero. Los animales suben solo contra extras y bancos duplicados.
¿Puedo soltar a alguien para recoger un objetivo mejor?
Solo si la animación es barata y el RV no está hablando. Normalmente ya te has comprometido.
¿Dejar gente rompe el juego?
Cambia el hub. Eso es intencional. No debería crashear el cliente; si lo hace, archívalo en la página de playtest.