Controles de Into the Fire
Patea, rueda, carga y rocía — luego reasigna lo que siga sintiéndose raro.
Starward no ha publicado un overlay final de teclado para el Early Access, y los testers de las primeras oleadas llamaron al esquema un poco heterodoxo. Open Playtest no.2 añadió reasignación completa de teclas, así que lo primero que deberías hacer en esa build es abrir la pantalla de rebind y dejar cómodas patada, soltar y cambio de herramienta. Esta página sigue sin inventar una tabla WASD falsa. Documenta los verbos que te van a pedir, los recursos que esos verbos gastan y cómo montar un mando o un ratón para que la primera expedición no sea un funeral de stamina. Reasigna en el menú de pausa de la build que tengas y vuelve aquí por el porqué.
Si eres nuevo del todo, únelo a la guía para empezar. Si tus muertes son «tenía a una persona en brazos y no pude subir», salta a rescate.
Lo que la tienda promete de verdad
Steam lista ahora mismo soporte completo de mando Xbox y una campaña para un jugador. Ratón y teclado son el valor por defecto esperado en PC. No hay un modo local anunciado para dos personas. No vas a pasarle un segundo mando a un amigo para una expedición a medias.
Espera una cámara de acción en tercera persona: moverte, mirar, sprintar, interactuar, disparar/rociar la herramienta equipada y un botón de contexto para cargar, soltar y acciones de mundo como pozos o mascotas del campamento. Los vídeos de playtest muestran un HUD con stamina, peso cargado y avisos de peligro que Starward ha ido engrosando tras el feedback de la comunidad.
Verbos que se comen la stamina
Las notas de playtest abierto son inusualmente concretas aquí, y eso es un regalo:
- Patada — se usa en escombros, puertas y a veces espíritus de fuego. El coste de stamina bajó de 45 a 35 en un pase de diciembre porque la gente se quedaba varada con el flujo roto. Sigue sin ser gratis. La ventaja Kicker existe por una razón.
- Esquiva con rodada — los i-frames no están documentados como una rodada de MMO. Úsala para salir de lenguas de lava y embestidas de espíritus, no como tech de viaje.
- Sprint y trepar — los mapas verticales de Ruins castigan la stamina vacía arriba de una escalera mientras cargas a alguien.
- Golpes de hacha y brecha — los interiores esconden civiles. Unos pocos golpes pueden matar la herramienta. Las ventajas Durable y Breacher, más los crafteos de mañana en el campamento, son el esquema de control de verdad de este verbo.
- Chorro de extintor — no es un rifle hitscan. Estás pintando un corredor. Mira armas de extinción.
Notas posteriores añadieron cuatro ventajas relacionadas con stamina y un retoque del comportamiento de stamina. Si tu build de playtest se siente más pesada o más ligera que un VOD de YouTube de mayo, cree a la build. Esta wiki seguirá las notas de playtest.
Cargar, soltar y por qué la cámara te pelea
Cargar a un superviviente cambia tu silueta y los botones disponibles. Los creadores se quejan de animaciones de recogida bruscas; asume que recoger es un compromiso. Practica:
- Acércate, interactúa, espera la animación.
- Reorienta la cámara antes de la tabla.
- No patees salvo que el cuerpo esté bloqueando una puerta que debes abrir.
- Suelta solo cuando un aviso de bomba hace la animación más barata que comerse el golpe.
Si una reasignación te deja poner interactuar y soltar en teclas fáciles de alcanzar, hazlo antes de entrar en Crimson Pass. El planificador de expedición no salva un soltar mal clicado hacia la lava.
Herramientas en el d-pad de tu cabeza
Vas a cambiar entre:
- Pistola de supresión para chorros precisos
- Escopeta extinguidora para conos
- Lanzabombas de fuego para denegar área de fuego (y a veces tu propio camino si eres torpe)
- Manguera, sopladores, escáneres, trineos, cuerdas según pida el distrito
Pon «siguiente herramienta» en una tecla cómoda. Into the Fire es más un puzle de loadout que un puzle de flick. Ordena el kit en las páginas de armas y gadgets, luego asigna para que coincida con los dos objetos que de verdad trajiste.
Mando versus ratón
Los mandos Xbox están soportados. Apuntar una pistola de supresión con stick está bien para fuego, menos bien para prompts de interacción diminutos en escombros. Si juegas con mando, sube la sensibilidad de mirada hasta que seguir espíritus sea cómodo, luego bájala hasta que aún puedas dar a la manivela del pozo en el campamento. Quien usa ratón debería hacer lo contrario: ya tienes precisión; gasta los primeros minutos aprendiendo timings de patada y rodada en vez de más DPI.
La compatibilidad con Steam Deck sigue listada como desconocida. No asumas que el mínimo de 16 GB de RAM del FAQ de playtest quiere a un portátil de mano. Mira los requisitos del sistema.
Accesibilidad y ajustes de cordura
No tenemos una lista final. Lo que sí tenemos: Starward sigue reforzando el aviso de peligros porque los testers se llevaban palizas a ciegas. Sube todos los sliders de aviso. Los subtítulos deberían estar puestos; el inglés es el idioma de audio completo, y las llamadas de radio forman parte del esquema de control. Si una build futura añade filtros para daltónicos en las superposiciones de fuego, úsalos — lava y UI de brasas ya comparten paleta.
Un ejercicio de 10 minutos antes de «jugar de verdad»
- En el campamento, reasigna patada, esquiva, interactuar, soltar, rociar y cambio de herramienta.
- Sprinta un círculo hasta que veas recuperar stamina.
- Patea un destructible y para. Cuenta el coste.
- Recoge una caja o un peso dummy si la build lo permite y camina una tabla.
- Rocía un umbral ardiendo lo justo para pasar, no lo bastante para vaciar el tanque.
- Solo entonces cola la primera extracción de ciudad de la lista de la guía para empezar.
Los controles se van a mover antes del Early Access de 2026. Los verbos no. Si un archivo de notas de parche cambia un número, cree al número. Si un streamer jura que la tecla de interactuar por defecto es sagrada, ignóralo y asigna para tus manos. El menú de pausa es parte del kit, no un adorno. Con el remap completo de Playtest no.2, no hay excusa para dejar un bind que te duele.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuáles son las teclas por defecto del teclado?
Starward no ha publicado un overlay final. Abre la pantalla de reasignación de tu build; esta página documenta acciones, no una tabla WASD adivinada. Open Playtest no.2 incluye remap completo.
¿Un mando está soportado del todo?
Steam lista soporte de mando Xbox. Apuntar herramientas y prompts diminutos de interacción siguen sintiéndose mejor con ratón para muchos testers.
¿Por qué se me acaba la stamina tan rápido?
Patada, rodada, sprint y carga la gastan. Un playtest de diciembre incluso retocó el coste de patada y añadió ventajas de stamina. Deja de usar la patada como botón de andar.
¿Pueden dos personas compartir un teclado?
No. El juego anunciado es para un jugador. Asigna para un solo operador.