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Erscheinungstermin von Into the Fire

Early Access 2026 auf dem PC. Noch kein Tag, kein Preis, keine Konsolen-SKU.

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Erscheinungstermin

Der ehrliche Satz: Into the Fire ist für Early Access 2026 auf dem PC über Steam und GOG geplant. Starward Industries hat keinen Tag-Monat gedruckt. Die Steam-Seite sagt weiter 2026. Gematsus Bericht vom November 2025 ist die sauberste Drittbestätigung dieses EA-Fensters. Diese Seite sammelt jeden öffentlichen Timing-Hinweis, damit ihr wishlisten könnt ohne fake Countdown.

Wollt ihr jetzt spielen, ist das ein Playtest-Guide, kein Launch.

Was angekündigt ist

  • Early Access: 2026, PC.
  • Stores: Steam (App 2988030) und GOG.
  • Modus: Einzelspieler.
  • Demo: öffentlich für 2026 diskutiert, wobei das Studio sagt, der Kernloop solle zuerst stärker sein.
  • Volles 1.0: nicht datiert. Eine deutsche Preview nannte 2027 als Hoffnung auf die Vollversion; behandelt das als Journalismus, nicht als Steam-Capsule.
  • Früherer Name: Dante’s Ring (Golden-Joystick-Teaser, 2024), umbenannt in Into the Fire um März 2025.

Was nicht angekündigt ist

  • Ein Kalendertag für EA
  • Ein Preis
  • Steam-Deck-Verifikation
  • Ship-Dates für PS5, Xbox Series oder Switch 2 (Interviews: PC zuerst, andere Plattformen als Ziel)
  • Ein Season Pass
  • Ein Launch-Trailer mit 1.0-Label

Timeline, die ihr wirklich nutzen könnt

  • Nov 2024: Dante’s-Ring-Teaser.
  • März–Apr 2025: Name Into the Fire, Triple-i, Extended-Gameplay-Trailer.
  • Nov–Dez 2025: extraktionsfokussierter Trailer, Discord-Playtests, New-Mission-Reveal, Ruins-Talk.
  • Feb 2026: IGN Fan Fest „What We Bring Back“.
  • 28. Mai–10. Jun 2026: großer Open Playtest (11k–12k Spieler).
  • Aug 2026: Expeditionstagebuch zur Ausrüstung (Axt, Löscher, Rucksack); Gamescom Polish Indie Booth (Halle 4.1).
  • 31. August–7. September 2026: Open Playtest no.2 live auf Steam. Siehe das No.2-Briefing.
  • 2026 (später): weiter das EA-Ziel; öffentliche Demo im selben Jahr noch im Gespräch.

Das heutige Wiki-Datum ist der 1. September 2026. Die Welle vom 31. August ist die live bis zum 7. Danach prüft Steam-News, nicht die Zeitform dieses Absatzes.

Plattformen, Sprachen, Sharing

Steam listet englisches Vollaudio plus Interface/Untertitel für Polnisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und Japanisch (sechs Sprachen). Dieses Wiki deckt Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch ab. Family Sharing ist gelistet. Xbox-Controller sind gelistet. Nichts davon ist ein Erscheinungstermin, aber es sagt euch, dass der EA-Build auf ein europäisch freundliches PC-Publikum zielt, passend zu einem Krakauer Studio.

Wie ihr euch ohne Tag vorbereitet

  1. Beide Stores auf die Wunschliste.
  2. Die PC-Checkliste bestehen.
  3. Den Loop im Einstiegsguide lernen.
  4. Discord über den Links-Hub beitreten, damit eine plötzliche Demo-Woche keine Überraschung ist.
  5. Nicht bei einem beliebigen Key-Shop pre-ordern, der so tut, als sei EA heute Nacht.

Wie wir diese Seite aktualisieren

Wenn Starward einen Monat druckt, steht er im ersten Satz. Wenn ein Preis erscheint, steht er unter „was angekündigt ist“. Wenn eine Konsolen-SKU erscheint, steht sie unter Plattformen. Bis dahin rät, wer behauptet „Into the Fire startet Freitag“. Raten ist, wie Wikis verrotten.

Wishlist-Alerts sind das Nächste zu einem Tag. Steam und GOG benachrichtigen beide. Discord benachrichtigt schneller und ist auch lauter. Wollt ihr nur launch-förmige News, mutet Discord-Memes und haltet Steam-News an. Wollt ihr einen Playtest-Key, macht eine Woche um eine gepostete Welle das Gegenteil, dann wieder stumm. Die Playtest-Seite ist die SOP; diese Seite ist der Kalender, der sich weigert zu lügen.

Preispanik ist ebenfalls verfrüht. Es gibt keine SKU. Wer ein „Deluxe-Founder-Pack“ verkauft, ist nicht Starward. Wenn ein Preis erscheint, steht er auf den zwei Store-Seiten unter Links. Bis dahin gebt Geld für eine SSD aus, wenn ihr die PC-Checkliste nicht bestanden habt, nicht für einen Grey-Market-Key.

Regionale Stores können eine andere Sprachreihenfolge zeigen. Der Sechs-Sprachen-Satz ist die nützliche Tatsache: englisches Audio, europäischer und japanischer Text. Die vier Sprachen dieses Wikis sind eine Teilmenge, kein Anspruch, dass hier polnische und japanische Seiten existieren.

Der Vulkan hat eine Uhr. Die Store-Seite nicht. Wishlist, testet wenn ihr könnt, und behandelt 2026 als Jahr, nicht als versteckten Tag, den wir gatekeepen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Gibt es einen konkreten Early-Access-Tag?

Nicht öffentlich. Nur das Jahr: 2026. Beobachtet Steam-News.

Kommt es auf Game Pass oder PS Plus?

Nichts dergleichen ist angekündigt. Vorerst nur PC-Stores.

Ist das Spiel verschoben?

Es ist von einer vagen 2025-Hoffnung (alter Steam-EA-Text) auf ein EA-Ziel 2026 gerutscht. Das ist ein Rutsch, keine geheime Absage 2027.

Soll ich auf 1.0 warten?

Wenn ihr unfertige Systeme hasst, ja. Wollt ihr Stamina und Löschen mitformen, nutzt Playtests und EA.